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Le 18 novembre dernier, l’Institut national des mines a tenu son colloque « La mine actuelle et future au Québec : formation, innovations et technologies », et a permis à plus de 60[...]
Pour mieux comprendre le contexte dans lequel est plongée l’industrie minière au Québec ainsi que les attentes de cette industrie vis-à-vis les établissements d’enseignement, l’Institut[...]
Lors du Consumer Electronic Show (CES), la délégation de l’Institut a visité plus d’une cinquantaine de kiosques présentant des technologies en lien avec la réalité virtuelle (RV) et la[...]
L’Institut national des mines a participé en janvier dernier au Consumer Electronic Show réunissant plus de 4 400 exposants du domaine de la technologie de partout dans le monde. Accueillant plus[...]
La réalité virtuelle, augmentée ou mixte est abondamment utilisée actuellement dans l’industrie des jeux vidéo. Elle est aussi d’usage courant dans plusieurs applications militaires,[...]